av-school in Russia →   
Logowanie
Nazwa:
Hasło:
Statystyki
Ilość postów: 6382
Użytkowników: 11275
Gości: 23

Ostatnio dołączył:
waleunrensuff

Najwięcej postów:
kristoff

Online:
brak zalogowanych użytkowników
Komputerowy Biathlon dla szkół średnich
Aktualności
Etap III - wyniki - Konkurs
Ostatnie punkty, ostatniego etapu Komputerowego Biathlonu zostały przyznane. Tym samym tabela wyników ukształtowała się ostatecznie. Do zapoznania się z wynikami III etapu (konkurs) zapraszamy na forum.

Etap III - wyniki - Portal
To już przedostatnie zadanie, które podlegało ocenie jurorów. Niektóre pomysły na portal były dla nich sporym zaskoczeniem. Po naradzie wybrano najlepsze, a pozostałe uplasowały się zgodnie z kolejnością ogłoszoną na forum AV-School w odpowiednim wątku. Pamiętajcie, że jeszcze w tym tygodniu zostanie wyłoniony zwycięzca konkursu.

Etap I - wyniki - Gra
Etap I zakończony! Nasi jurorzy mieli całkiem sporo frajdy tocząc rozgrywki w grach, które wykonaliście na potrzeby Komputerowego Biathlonu. Jak zwykle po wielu ciężkich naradach punktacja za to zadanie ukształtowała się ostatecznie i można ją znaleźć w tabeli wyników, jak również na forum AV-School.

Etap II - wyniki - Pocztówka
15 punktów - tyle było do zdobycia w drugiej części etapu nr 2 naszego konkursu. Średnie z ocen uwzględniające pomysł i wykonanie "pocztówki" znalazły się już w tabeli wyników. Przypominamy, że na odpowiedzi etapu III czekamy wyjątkowo do 28 grudnia br.

Etap II - wyniki - Kalendarium
W tabeli pojawiły się już punkty za etap II - kalendaria. Punkty za pocztówkę opublikowane zostaną jeszcze w tym tygodniu. Na forum sukcesywnie powstawać będą także tematy dotyczące punktacji za poszczególne zadania. Ułatwi to rozróżnienie, "która" drużyna zdobyła "ile" punktów za konkretne zadanie.

Etap III
I. Portal społecznościowy

Boom na portale społecznościowe trwa w najlepsze. Codziennie wiele z nich pomaga w nawiązywaniu nowych znajomości, odświeżaniu starych, ale także umożliwia swoistą autoprezentację i kontakty na wielu płaszczyznach. Po prostu, portale te odgrywają niebagatelną rolę w życiu wielu milionów użytkowników. O ich wadach i zaletach zapisano już setki kart. Ale czy wszystkie z nich zaspokająją głód internautów? Czy w obecnych czasach można jeszcze wymyślić coś więcej. Waszym zadaniem jest przedstawienie pomysłu na portal, którego jeszcze nie było. Uwolnijcie wodze fantazji i opracujcie plan powstania takiego portalu lub serwisu skierowanego do pewnych określonych grup. Napiszcie do kogo serwis ma być skierowany, jakie będą jego założenia i cele, jak wyobrażacie sobie gwarancję odniesienia sukcesu i dlaczego to Wasz portal będzie wyjątkowy na tle innych. Prace w formacie .doc prześlijcie na adres info@av-school.pl do 28.12.11 r. Wiadomość zatytułujcie zgodnie ze wzorem: „NAZWA DRUŻYNY - etap III - PORTAL”. Za zadanie drużyna może zdobyć maksymalnie 10 punktów.

II. Konkurs

Bieżąca edycja Komputerowego Biathlonu rozpoczęła się zgodnie z tradycją. Również tradycyjnie zostanie zakończona. Zadaniem będzie zadanie. A konkretnie ułożenie zadania do konkursu, który mógłby się wpisać w charakter portalu AV-School.pl. Pomysł na konkurs, który Szkoła Antywirusowa mogłaby dla Was zorganizować wyślijcie na adres info@av-school.pl do 28.12.11 r. Tytuł wiadomości zapiszcie wg wzoru: „NAZWA DRUŻYNY - etap III - KONKURS”. Za rozwiązanie tej części etapu III zespół może zdobyć maksymalnie 5 punktów.

Etap I - wyniki - Wizytówki
Komputerowi biathloniści w przerwach od pracy nad kolejnymi zadaniami z pewnością raz po raz zerkają na tabelę wyników. A nuż pierwsze oczka zostały do niej dopisane? Niniejszym ogłaszamy, że nadszedł czas na ich opublikowanie. Punkty przyznano za część etapu I - wizytówki.

Etap II
I. Pocztówka okolicznościowa

Większość z Was zapewne już uległa rozkojarzeniu duchem okołoświątecznym, dlatego postanowiliśmy za bardzo nie odbiegać klimatem i tym razem proponujemy stworzenie filmowej pocztówki okolicznościowej. Może za pośrednictwem obrazu i wykorzystując do tego wszelkie możliwe środki, zechcecie w sposób wyjątkowy złożyć życzenia (znajomym, rodzinie, nauczycielom...)? A może macie ochotę przypomnieć o sobie św. Mikołajowi, Dziadkowi Mrozowi, dobrym wróżkom i wszystkim tym, którzy odpowiedzialni są za dostarczenie prezentów? To doskonała okazja na multimedialny list do nich. Chyba, że wolicie udokumentować swoje przygotowania do sylwestrowej nocy i powitania Nowego Roku? Nie ograniczamy Was inwencją. Liczy się humor, dobra zabawa i pozytywne emocje. Nie zapomnijcie także o wątku IT ;)

Film powinien trwać nie dłużej niż 5 minut. Warunkiem koniecznym zakwalifikowania filmu do konkursu jest sporządzenie trwającej 3 sekundy czołówki, zawierającej treść: "Film wykonany na potrzeby konkursu AV-School.pl". Nagranie należy umieścić w serwisie YouTube do 21.12.11 r., a link do niego przesłać w mailu na adres info@av-school.pl zatytułowanym zgodnie ze wzorem: "NAZWA DRUŻYNY - etap II - POCZTÓWKA". Za zadanie zespół może zdobyć maksymalnie 15 punktów.

II. Kalendarium

Nowy Rok za pasem. Wielu powita go z nadzieją, jeszcze inni z trwogą :) Tak to już bywa z tym co przed nami, a w dodatku nieznane. Tym razem sięgnijmy jednak wstecz. Jak już wiele razy udało nam się przekonać, historia nie jedno ma imię. Czy aby na pewno? Waszym zadaniem jest przeanalizowanie i stworzenie chronologii ochrony informacji - od czasów starożytnych do współczesności. Kalendarium stwórzcie w dowolnym formacie, udostępnianym przez MS Office lub OpenOffice. Pamiętajcie o ograniczeniu rozmiaru plików. Na Wasze kalendarium czekamy do 18.12.11 r. pod adresem info@av-school.pl. W temacie wiadomości wpiszcie: "NAZWA DRUŻYNY - etap II - KALENDARIUM". Do zdobycia jest maksymalnie 10 punktów.

Etap I
I. Wizytówka

Aby tradycji stało się zadość! :) Weterani Komputerowego Biathlonu słusznie spodziewają się, że pierwsze zadanie konkursowe polegać będzie na zaprezentowaniu swojego zespołu właśnie w formie wizytówki. Wizytówka powinna zostać zapisana w formacie ".jpg" i przesłana na adres info@av-school.pl. Wiadomość należy zatytułować zgodnie ze wzorem: "NAZWA DRUŻYNY - etap I - WIZYTÓWKA" Praca powinna jak najdokładniej odzwierciedlać profil drużyny, jej cele, mocne strony itp. Na wykonanie zadania i przesłanie gotowej pracy macie czas do najbliższej niedzieli, 11.12.11 r.. Za zadanie drużyna może otrzymać od 0 do 10 punktów. Uwaga! Prace ocenione w poprzedniej edycji Komputerowego Biathlonu nie będą punktowane!

II. Gra

Wielu z Was to z pewnością pasjonaci gier wszelakich. A gdyby odwrócić rolę i z gracza przeistoczyć się w twórcę gier? Tym razem jedną z konkurencji Komputerowego Biathlonu będzie stworzenie autorskiej gry przeglądarkowej. Gra powinna wykorzystywać technologie wspierane przez najnowsze przeglądarki. W tym celu możecie skorzystać z następujących technologii webowych: HTML 5, CSS3, SVG, WebGL i JavaScript. Temat gry powinien nawiązywać do szeroko pojętego bezpieczeństwa komputerowego. Do gry powinna być dołączona instrukcja zawierająca opis interfejsu i cel gry. Adres gotowej gry w postaci linka wyślijcie na adres info@av-school.pl. Wiadomość należy zatytułować zgodnie ze wzorem „NAZWA DRUŻYNY – etap I – GRA”. Na zgłoszenia czekamy do 25.12.11 r. Za wykonanie zadania zespół może otrzymać maksymalnie 15 punktów.

Komputerowi Biathloniści na start!

Nawigacja
Nowości
Rejestracja
Regulamin
Zasady
Spis drużyn
Tabela wyników

Patronat medialny

Patronat
Partnerzy
Wydarzenia
Ostatnio
Electronic Games Party 2012
Dzisiaj
Brak
Najbliższe
Brak
Statystyki zagrożeń
TOP 10 złośliwych
programów tygodnia

1. Malicious URL
2. Script.Iframer Troj
3. Win32.Generic Troj
4. Script.Generic Troj
5. Script.Generic Exp
6. Shopper.il AdW
7. Script.Generic TrD
8. Eorezo.heur AdW
9. Popupper.aw Troj
10. Shopper.jq AdW

Żródło: KSN
Imieniny
Czy wiesz, że...
Adware - Termin adware obejmuje programy, które wyświetlają reklamy (zazwyczaj banery), niezależnie od czynności wykonywanych przez użytkowników. Programy adware są często wbudowane w darmowe oprogram...
Z galerii...
EGP - Turniej gier komputerowych

Polecamy artykuł
Najpopularniejsze szkodliwe programy kwietnia 2010 wg Kaspersky Lab
     Główna            Kontakt           O projekcie
Copyright © 2012 Kaspersky Lab